Guia sobre topología para modeladores de personajes 3D

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Útil guía para todo el que se inicia en el modelado 3D:


http://www.hippydrome.com/ (La importancia del correcto modelado de articulaciones en personajes para animación)

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651

http://www.subdivisionmodeling.com/f...read.php?t=907

http://www.subdivisionmodeling.com/f...ead.php?t=8000

En francés: http://forum.zbrush.fr/index.php/topic,3499.0.html

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